当你搭建完成你的服务器后,需要做一些维护工作来保证服务器良好的运行。
目录
1 创建备份
2 管理玩家
2.1 重置玩家数据
2.2 开启白名单
2.3 封禁玩家
2.4 编辑玩家
3 设置资源
3.1 设置服务器的资源包
3.2 设置服务器图标
3.3 设置服务器描述
4 重置下界或末地
5 导航
创建备份[编辑 | 编辑源代码]
在游戏或者服务器控制台中使用/save-all命令保存存档。
保存一个备份副本存档至其他目录。注意:请勿移动存档目录!否则服务端会崩溃。
执行这些操作不需要重启服务端。
管理玩家[编辑 | 编辑源代码]
重置玩家数据[编辑 | 编辑源代码]
如果你想重置玩家的物品栏、位置或其他相关数据,你可以打开<你安装服务端的文件夹>\<服务器存档>\playerdata目录,然后删除掉对应该玩家用户名的UUID.dat文件。需要注意的是,该玩家在世界上所做的改动将不会发生变化,包括箱子(不含末影箱)里的任何物品。这个操作并不会将被删除的玩家从服务器中封禁。
开启白名单[编辑 | 编辑源代码]
主条目:命令/whitelist
如果你不想要其他人加入你的服务器,你可以开启白名单。权限等级为3[仅Java版]或4[仅基岩版]及以上玩家可以在控制台与游戏内,通过/whitelist[仅Java版]或/allowlist[仅基岩版],使用/whitelist on[仅Java版]来打开此功能。
同时,你可以将server.properties中enforce-whitelist设为true配合使用。
值得注意的是,如果你所拥有的是一个离线服务器,开启此功能后,正版玩家UUID错乱可能导致该功能失效,甚至使玩家无法进入服务器,因此不建议使用。
封禁玩家[编辑 | 编辑源代码]
如果你想封禁服务器里的玩家,需要编辑minecraft\banned-ips.json文件。路径中的minecraft即你安装服务端所在的文件夹。在这个文件中添加你想封的玩家。想封禁一个IP地址必须要填写出完整的IP地址,不允许通配符。被封禁的玩家会在尝试连接服务器的时候发现“你的IP已被封禁”。或者,管理员可以使用“ban-ip”命令,通过"/ban-ip ipaddress"来封禁玩家。“ipaddress”就是你要封禁的玩家的IP地址。这个操作可以通过/pardon-ip ipaddress命令来抵消或者编辑服务器的banned-ips.json文件。
编辑玩家[编辑 | 编辑源代码]
如果你不想彻底删除该玩家的所有数据,但又希望移除掉该玩家的部分信息或移动该玩家到其他地方,甚至给他们一个被附魔的物品,那么,你可以通过NBT编辑器编辑该玩家名对应UUID的.dat文件,方法与level文件的编辑类似。(在进行该操作的时候这名玩家必须是离线状态,但是你不必在修改后重启服务端。)
设置资源[编辑 | 编辑源代码]
设置服务器的资源包[编辑 | 编辑源代码]
你可以为你的服务器设置一个默认的资源包,客户端可以设置下载并在服务器上使用该资源包。(请注意,客户端可以关闭服务器资源包的使用)
选择或创建一个资源包。
上传该资源包到可以Dropbox或类似的地方,只要能获取到该.zip文件的直链下载地址。
设置该文件为公开(针对Dropbox或任何提供直链下载的文件存储服务提供商)
打开服务端目录下的server.properties文件。
找到resource-pack=并编辑它,例如:resource-pack=<你的.zip文件地址>。
重启服务器,然后玩家登录服务器的时候将会检查资源包文件。
设置服务器图标[编辑 | 编辑源代码]
服务器可以设置一个图标,能够显示在多人游戏的列表中。
创建一个大小为64×64像素,支持透明度的PNG格式图片。
保存(或重命名)为server-icon.png。
移动该图标到服务端目录下。
重启服务端。
服务器图标将显示在服务器名字旁。
设置服务器描述[编辑 | 编辑源代码]
服务器可以设置描述性语言展示在多人游戏列表中。
撰写你想要展示的文字,并在server.properties文件中找到motd这一个服务器属性。
保存你想要展示的文字。
重启你的服务器。
此描述会显示在多人游戏列表中。
此描述显示于名称下方,它支持样式代码、特殊符号,比如“♥”。但你需要将其转换成Unicode转义字符。如果MOTD超过59个字符,服务器列表很可能会返回“通讯错误”。
重置下界或末地[编辑 | 编辑源代码]
确保没有玩家在该处后,停止服务端。删除“DIM-1”目录将重置下界,删除“DIM1”目录将重置末地。请注意,任何在该处的修改将会丢失,末影龙也将于末地中重生。
重启服务端即可使重置操作生效。
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注:作下划线标记的教程为中文原创教程。