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【心得】結果,這代輕弩的公平正義都回來了(82F更新散三歷戰恐暴影片)
MHW-I
樓主
米蟲團no.000
justin00
GP499
BP7
2024-01-06 15:25:48 編輯
本串是MHW於2018年初剛發售時的心得五年多後的現在還偶爾會有人給GP,新手願意爬文令人很是欣慰不過這串的資料過時已久,請參考另一串【心得】緊抱著徹甲榴彈不放ーMHWI輕弩現況幾天前在下那串之中的槍托地雷怪招引起不小迴響在下雖然感到欣慰,但也不得不承認本作弩槍打法差不多可以蓋棺論定了這兩天也已經放寬心胸,配出斬裂裝來四處虐殺,果然心情好很多但回到板上其他串中,似乎還有很多板友對於本作弩槍不少基本設定存在各種疑義因此決定發篇文來好好討論一下2018/2/9更新之後,斬裂彈被大砍一刀,通常彈大幅強化,貫通彈與滅龍以外的屬性彈小幅強化以下整串關於斬裂彈的熱烈討論都已經成為歷史,新加入的輕弩手可以紮紮實實地練技術了(笑)本文也必須重新編輯,麻煩各位花點時間再看一次吧補充的地方將會用藍色字體標示與過去相同,以下會將輕弩彈種分為三大類說明,分別為:一.物理彈種二.屬性彈種三.輔助用彈種要注意的是,雖然本串以輕弩為標題但與重弩共通的彈種非常多,所以概念大致相同,重弩手也可以稍微參考一下一.物理彈種顧名思義,以物理傷害為主的彈種,主要成員為通常彈、貫通彈、散彈、斬裂彈共通的性質為傷害類型為彈屬,所以要瞄準彈弱點來攻擊(其中斬裂彈為要看斬肉質,也能用來斷尾)傷害很直觀地以弩槍物攻換算而成,也會發動正負會心,選弩時必須注意底下將分別介紹它們的特性,以及使用時必須注意的地方1.通常彈使用通常彈時要注意以下這幾件事:(1) 等級通常彈分成三個等級,其中等級一太弱不值得一提,彈數無限在補給充沛的本作算不上優點通二比通三強在有速射可使用,沒有反動問題,可以加裝零件特化近距離傷害通三本身的傷害非常精美,但反動較高,必須加裝三個反動零件才能壓到反動中(2) 肉質本作能直接看到傷害了,應該可以不必繼續耳提面命肉質表的重要性肯定大家都希望自己的子彈能打出高一點的傷害來,想辦法練出足夠的準頭來吧(3) 距離有些彈種有著會心距離的設定,這意味著必須在正確距離命中才能打出高傷害來本作也很親切地會在正確距離下將準心變為雙圈來提醒,稍微注意一下就不會出錯輕弩打通常彈的會心距離比重弩稍近,沒配技能「彈道強化」時約為兩次翻滾本作一旦離開會心距離,傷害衰減的程度非常驚人,差個一步就會只剩十分之一(4) 速射本作通一與通二有速射,通一速射在子彈補給無限的前提下基本上不該使用,先跳過通二那100%、50%、50%的速射補正換算過去等於只有0.66,實在稱不上亮眼不過在斬裂被大砍一刀的現在,輕弩打起通二速射的表現在近距離已經勝過斬裂了(5) 技能通常彈有著專用的強化技能:通常彈強化,除此之外要用就是配上各類強化物攻期望值的技能攻擊、弱點特效、超會心、精神抖擻等四個為輕弩最泛用的物理輸出技能其中攻擊為初期就能配得出來,且一直都很實用的好技能,到LV4為基本弱點特效在上位中期左右能配出,之後基本上也是常駐,後期要盡量配到LV3滿超會心在取得裝飾品以前只有兩個部位有,不必勉強配,優先程度低於弱特,等裝飾品夠力再說精神抖擻對輕弩來說很容易達成,混裝用到滅盡裝時常常能發動其餘如挑戰者或無傷也是不錯的輸出技能,只是條件稍微麻煩,可以看情況再配看穿(也就是見切,中譯)之前已經因為弱特的關係所以優先程度降低本作連攻擊配一配都會強化會心率,搶人飯碗太過分,再加上個達人煙筒,看穿很難混下去另外荔枝力之解放可以不必配了,依舊沒啥用彈道強化用來對上後期無法近身的目標時很重要,團戰更是提升出手次數的關鍵技能總之本作輕弩連裝填與攻擊都能邊走邊進行,生存能力更勝以往,對保命技的需求又更低了(6) 武器選擇由於現實層面的問題,通二大多為初期使用所以在下最推薦的是土砂弩(或到慘爪弩,看願不願意花時間打玉)這一條路線滅盡弩雖然也很優秀,但老實說新米打到滅盡玉不如拿去製作護石或其他武器會更實際一些慘爪弩與滅盡弩這兩把通二速射弩之間難分軒輊,最後又是看配裝與打法會不會考量會心率零件建議加裝近距離強化,可以使一次翻滾內的傷害再提升約1.34倍,與會心距離也容易配合通三單發使用的實用度有多高在下還要再測試目前這次強化比較明顯的是讓在下平時用的槍托地雷法多出個遠距離攻擊手段來其實這整套打法與配裝概念演進也挺有意思的因為想要讓起爆龍彈的引爆傷害變高→所以要讓槍托變痛為了讓槍托變痛→配出角龍套裝的鈍器術+挑了一把適用無屬性強化的巨型十字槍更新之後發現巨型十字槍支援通三,而黑角腳部裝備有個通常彈強化,且弱特超會樣樣有結果最後反倒拔了強化起爆龍彈的特射,因為槍托敲+通三射擊變成主要傷害來源了(7) 整體評價通二速射在前期缺乏輸出手段時還能用用,到了中期以後就會慢慢感到無力加上本作對點狀彈弱點的物理輸出有著另一個逆天彈種存在,這使得通二的地位相當尷尬雖說與其相比通二團戰不會打飛人,但同樣不會打飛人的貫通彈與屬性彈的表現會更好2018/2/9更新之後大幅強化,通常彈這下變得正常許多不過對輕弩來說,還是得克服通二速射的硬直與通三的反動,以及會心距離稍短的問題雖說都能靠技術彌補,但與重弩相比強度有些落差,畢竟物理彈種自古以來就不是輕弩的強項吧二.貫通彈使用貫通彈時要注意以下這幾件事:(1) 等級貫通彈等級越高,Hit數越多,總和傷害也越高,反動也越大之前BETA那篇就有提到,本作連貫一的傷害都被改到如同過去貫三那般分散貫二貫三則分散到幾乎不能使用的地步,反動也很扯,所以底下基本上都是在討論貫一(2) 肉質本作的貫一需要大片的軟肉質才能發揮效果,而且即使找到夠大片的軟肉質也並非首選那只代表團戰打那隻魔物時,可以用貫一來愛護劍士隊友(3) 距離貫通彈的會心距離是在中距離,同樣可以靠準心的雙圈來判斷(4) 速射本作沒有貫通速射(5) 技能除了專屬的貫通彈強化之外,貫通彈還有個值得一提的強化方式那就是無屬性強化(純物攻武器物攻1.1倍)這個技能,實際上對弩槍也是有作用的只是條件比較嚴苛,該把弩槍必須完全不支援火水雷冰龍五種屬性彈而就那麼剛好,有一把優秀的輕弩符合上述條件,還有著及格物攻,以及高貫一裝填量(6) 武器選擇承上,那就是巨型十字槍,使用鬥技場硬幣製造而成的輕弩剛好還有個洞能用來塞無擊珠,打起貫一等於再強化個1.1倍上去(順便一提,無擊也會強化槍托,而它也是在下目前槍托地雷打法的首選輕弩)用它打了一場爆鱗龍的影片如上選擇爆鱗龍是因為牠是目前最軟又最大片的一隻,是MHW最適合打貫通的魔物了不過與某最強彈種相比還是差一截就是,光是要抓距離與角度這點就比不上,傷害也輸但優點在於團戰能與劍士共存,在下真的很在乎槍手的名聲問題裝備技能如上,裝飾品難度頗高,只能算是提供一點配裝方向(7) 結語這代貫一強不強?當然很弱,與MHP3差不多弱但不會把隊友打飛,論泛用度又勝過屬性彈與通二散彈,也並非毫無可取之處特化一下配裝還是能在場上發光發熱,端看每個人如何發揮2018/2/9更新後,斬裂彈只會讓劍士跪下,太刀大劍斬斧之類有剛體的武器在攻擊時將不受影響想必斬裂彈在團戰的名聲問題會小一些,貫通彈的出場機會也會更少了吧雖然傷害有稍微強化,但關鍵的傷害分散問題並沒有改善貫通彈打起來依舊1111,毫無起色三.散彈使用散彈時要注意以下這幾件事:(1) 等級散彈等級越高傷害也越高,但反動也越大其中等級三對輕弩來說即使加裝三個抑制反動零件也無法將反動壓到小,難以運用等級二加裝三個則剛好能用,散一則有速射,但在靠近敵人的前提下危險度極高(2) 肉質散彈來到本作也成了對點物理彈種,必須好好瞄準才能發揮作用優點是打哪裡就是哪裡,缺點是少了過去的集彈效果(3) 距離與通二相同,散彈在會心距離內時,準心也會顯示為雙圈,這大約是在一次翻滾左右的距離想在這距離內與魔物周旋,難度並不低,必須非常熟悉魔物動作才有可能(4) 速射散一速射的補正與通二相同(本作速射補正全部相同啦,這樣設定起來比較方便是不是?)爽快度十足但傷害不太夠力,靠那麼近又得待那麼久,危險度頗高,少用為妙(5) 技能專用強化技能的散強本作被削弱到只剩1.1倍,其餘輸出技能配法同通二(6) 武器選擇拓荒期可能偶爾用得上上述土砂弩或慘爪弩的散一速射之後如果想要特化可以選擇裝填量高的泥魚弩,以及天生反動優秀的鋼龍弩(7) 結語散彈其實傷害挺漂亮的,只是靠那麼近與魔物纏鬥非常危險神人配特化裝拍出的美好TA影片指日可待,只是在下不會推薦新米用散彈就是了團戰也有打到隊友的問題,雖然比過去好很多,也比這代那個最強彈種好很多但還是不推薦跑到近距離狂轟,加裝零件配到沒反動的散二轟起來可會讓隊友動彈不得2018/2/9的更新中沒有調整,好不好用全看使用者技術到哪與目標強度如何的彈種技術夠好,相信連炎王龍都能壓著打;若打的是兇豺龍,那連新米都辦得到用槍手的防黏上去就是高風險高回報,想打高難度目標前還是自己先多練練吧四.斬裂彈使用斬裂彈時要注意以下這幾件事:(1) 肉質本作斬裂彈與過去的不同,改為看斬肉質,瞄準時要稍微注意一點雖說絕大多數斬弱點與彈弱點是同樣的位置,還是有些些許部位不同(2) 距離斬裂彈沒有會心距離,母彈打到即可,用起來非常方便(3) 速射本作沒有斬裂彈速射,有的話還得了(4) 技能斬裂彈沒有專屬強化技能,所以只需要配上各種強化物理期望值的輸出技能即可攻擊、弱點特效、超會心、精神抖擻為優先另外比較特別的是斬裂彈最多只能裝兩發,所以裝填擴充能有效提升DPS,後期要盡快配出來目前在下用的斬裂裝,只差三顆達人珠哪天刷到三顆攻擊珠時換掉就成了理想狀態其餘裝飾品用到兩顆超心兩顆痛擊,這幾天真的運氣不錯已經成為TA常客的滅盡,只要猛攻就能將渾身刺打到碎滿地,輸出輸出再輸出即可(這影片還是搞不清楚哪個營地比較近的時期拍的,多花三十秒跑步,有夠白癡)此影片為2018/2/9更新前的版本,已經是過去式了現行版本的斬裂彈單下傷害被砍為七八成,HIT數也從七下修改為五下,整體傷害下修非常多打這關滅盡的TA成績與通二皆為四分出頭(在下本身稍早實況打的一場則為五分多)與過去的最速時間相差一倍左右,差距大概是如此(5) 武器支援斬裂彈的輕弩其實很早就有,只是RARE度不高的輕弩在沒有零件支援的情況下不太好用不過其實斬裂彈的傷害高到足以彌補,到火龍弩登場時,裝兩發打兩發的效率就挺不錯了火龍弩用到HR解放也不成問題,但後期屍套弩會是更好的選擇,原因有三: (a) 屍套弩高物攻零會心在後期技能組合與達人煙筒支援下較有優勢 火龍弩在技能不夠好的階段還有機會打平,後期就不見得了 (b) 屍套弩洞數優勢,後期高級裝飾品得以發揮 如超心珠與痛擊珠都剛好能塞進去,這點火龍弩做不到 (c) 屍套弩支援彈種優秀 團戰麻,單人眠,滅龍偶有奇效(6) 結語斬裂彈的強在本作已經到了沒道理的程度四人輕弩團能讓九成魔物原地扭到死,連控場的意義都沒了MHXX時爆發力十足,但好歹拔了續戰力來平衡一下這代不僅能調和,丟個回家玉還可以戰到天荒地老,單人宰連線版魔物也毫無困難大家一起來用斬裂彈吧,在這親切的MHW2018/2/8的更新後調弱很多,不過以輕弩過去的表現來看,這樣的水準才是正常的吧(笑)對通二速射補正低、通三反動高、貫通傷害分散、散彈靠近危險、屬性彈被加天花板的輕弩來說斬裂彈就算被大幅調弱,也捨不得丟掉,因為也沒剩太多選擇了(攤手)何況現在團戰能與有剛體的劍士隊友共存,只要稍微觀察一下隊友手上的武器其實反倒可以大方用下去呢,避開長槍片手之類的就沒問題了面對某些通散貫屬全都不容易處理的目標時,斬裂還是得登場只是別太期待會有多強,因為公平正義都回來了本篇先到此告一段落,下一篇將會繼續討論屬性速射與輔助用彈種不過有錄了影片,會先連著配裝一起放上來,之後會再編輯文章以下為留言/回文問答區,發問前請先看一遍1.關於裝填速與反動的問題本作一律以「裝填速普通+反動中」為基準調整即可其中斬裂彈就是加裝一個反動+兩個裝填速2・關於冥燈套裝效果彈節約在本作的效果不太一樣,改為每次發射時一定機率不消耗上膛好的子彈也就是連重新裝填的時間都省下來,能有效提高DPS冥燈三件再另外靠護石與兩件防具發動裝填擴充與弱特等輸出技能後,DPS期望值十分可觀推薦的配裝為龍王獨眼α、蒼火β、冥燈α、冥燈β、冥燈β,護石用裝填擴充II除了彈節約與裝填擴充外,也能有最起碼的弱特LV2與超會LV1剩餘的大量洞數可以自行調整,先塞點保命技,之後等到打到痛擊珠或超心珠,一口氣提高輸出在下目前則是配成這個樣子當裝飾品打到一個程度以後,就能將龍王獨眼換掉,將攻擊也配出來,輸出會再提升(腰部用α是因為之前以為會繼續用起爆龍彈,實際上如果純打斬裂的話應該要用β)目前看來,論TA,最兇猛的斬裂裝應該是這個方向了因為TA求的是萬中選一的爆發表現,彈節約運氣好的時候真的很驚人,六七發才需重新裝填不過在下現階段暫時會以穩定表現為目標,在完整配裝器出來前不會再花時間研究3.關於散彈會不會影響隊友本作散彈是一小片的面狀判定,若目標的彈弱點與斬/打弱點重疊在場玩家又全都是有概念,熱愛直取弱點的飢渴獵人的話那麼劍士被無反動散彈打到歪個不停,可是常有的事在下本身也體驗過,作為打人的與被打的都發生過,所以才會特別提出來4.關於達人珠達人就是看穿啦,中文翻譯問題,打有歷戰魔物的調查任務運氣好會出現5.技能等級提升的方式靠裝備、裝飾品、護石累積同名稱的技能點數要注意亞種裝備也能發揮套裝效果6.超心珠歷戰才有,而且機率相當低在下短時間內刷到三顆,實況台一起打的客官們各種羨慕忌妒恨7.歷戰能不能單打輕弩打斬裂彈肯定是最低技術門檻,這種平衡擺明是新手福利,好好享受吧輕弩打歷戰並沒有特別優勢,皮薄傷害又不亮眼,只有機動性勝過重弩這點能拿來說嘴不過好好練習之後當然沒問題,在下連HR100的那關歷戰三古龍都能用槍托地雷法敲過去斬裂下修就下修,願意真正開始玩輕弩的玩家就留下來繼續玩,不願意的可以出門左轉去找盾斧8.斬裂這麼強,在團戰打飛劍士隊友值得嗎?不值得,做出這種事情的槍手根本不該上線團戰享受高輸出的同時也要懂得尊重他人,組純槍手團/與劍士溝通好攻擊部位/全程單刷都是好辦法不強了啦,也打不飛了9.貫通護石關鍵素材為調查團票,要打「新大陸的白風」或「指引明路的蒼藍星」等自由任務開出來的條件都是自由任務清到最後,後者還得練到HR10010.裝填擴充護石第二階需要上位麒麟的素材才能完成11.滅盡弩如何?在通二/散一速射弩中算是相當優秀的存在物攻高,麻二眠二在團戰單人各能發揮不過登場太晚,就被斬裂能裝填兩發的其他輕弩給壓過去了本作輕弩目前價值觀就是如此狹隘,斬裂能打幾發就決定了一把弩的強弱12.火龍魂甲這是蒼火龍的裝備,應該是還沒打過蒼火龍?13.飛雷弩與火龍弩之間的選擇火龍弩較優秀,飛雷弩只有麻痺彈有點戰術價值,其餘優勢並不明顯電擊速射用途與火炎速射差不多窄,回復彈與徹甲榴彈基本上不會用到反觀火龍弩的物理期望值高,畢竟主力彈種是斬裂,要比的正是物理期望值14.打斬裂與弩本身的屬性有關嗎?(ex: 飛雷弩對滅盡打斬裂)無關,斬裂是物理子彈,弩本身並沒有屬性,只有支援屬性彈與否而已15.裝備的演進到上位火龍時就可以朝攻擊力/弱點特效的方向配裝了,護石也要換上攻擊的之後就如之前提到的,盡早配出裝填擴充,接著慢慢補強弱特/攻擊/精神抖擻/超會等輸出技能16.「特射」這技能是用來強化哪些彈種?本作特射只強化輕重弩的起爆龍彈、狙擊龍彈與機關龍彈特射能強化斬裂是MHXX的事,因為特射在當時是用來強化包括斬裂在內的內藏彈種的17.起爆龍彈能吃到哪些強化技能?特射以外全部無效,包括爆彈強化、砲術、爆破屬性強化等全部都無效不過強化弩槍本身的攻擊力倒是有效,所以配個出技能「攻擊」也是個辦法另外引爆的動作也與傷害有關,多靠槍托引爆吧,輕弩手能敲出的單發最高傷害就是槍托了18.屬性強化能強化屬性彈嗎?可以,不過只到技能LV3為止,再往上配不會增加19.滅盡後,三古龍前的斬裂配裝網頁版配裝器似乎好了,先簡單點出這套來滅盡α頭雄火β身滅盡α手滅盡β腰滅盡α腳弱特I護石攻擊LV4 弱特LV3 挑戰者LV3 精神抖擻LV320.TA向與穩定向配裝這代同時有著大量會心技能以及達人煙筒最後那50%會心到底要不要衝上去,配起裝就會是兩個極端的方向對目標放在TA,習慣短時間決戰,或團戰能輪流放達人煙筒的玩家來說,會心率配到50%就足夠其餘技能空間用來配攻擊力或彈節約等技能才不會浪費反過來說若是單人玩家,沒達人煙筒可用的時間較長的話那配出穩定或接近100%會比較好,也能將超會心的效益提到最高21.斬裂彈配超會心的效益問題對單下傷害低的斬裂彈來說,配這類輸出技能都會有這問題在MH的傷害計算中,最終求出的就是個整數,所以只要沒進位,那有配與沒配的確一樣這不只是斬裂彈,也不只是這一代,一直以來都存在差只差在這次傷害數字能直接看得到,所以一眼就看得出來但超會心畢竟還是個輸出技能,該進位的時候還是會進位,不會少的不過老實說,與裝填擴充、彈節約、弱特、精神抖擻等技能相比超會心的順位在下的確會排得稍微後面一些,行有餘力再配即可22.無擊=無屬性強化貫通彈那邊說過一次,留言果然繼續問這邊再回一次,看看留言會不會再有人問好了(燦笑)無擊對弩槍來說,發動的條件為「該弩槍不支援火水雷冰龍等五屬性彈」若滿足條件,那該弩槍從槍托到物理彈種,全部物攻1.1倍很可惜的是,並沒有能發動此技能,同時能裝兩發斬裂彈的的輕弩故無論怎麼配,DPS都不會比那幾把天生能裝兩發的輕弩來得高所以對輕弩來說,這技能只能用來射射沒人要用的貫通,或是拿去鈍器毆打23.屍套弩打洞與加攻擊力打洞塞攻擊珠的增幅不如直接加弩槍攻擊力至於攻擊力與會心率的選擇,可以參考上面「TA向與穩定向配裝」那一點24.屍套弩沒速射耶?歷代沒速射照樣好用的輕弩不少啊,包括神島本身在最近幾代就不是因為有速射而好用屍套弩強的原因在首篇已經都講完了,其實在下不太清楚還需要補充什麼高物攻期望值、能裝兩發斬裂、支援麻眠毒各有用途、兩洞好配裝順便一提,本作反倒是那些速射清一色補正只剩0.66倍既沒連發數+1可配,屬性速射想配屬強還加了天花板,有速射可用還沒啥好開心的呢25.關於貫通珠想特化貫通彈的話的確該配貫通強化,不過貫通珠屬於後期才能打到的裝飾品中期想配出來只能靠蒼火腰或護石,在下文章討論的打法中也都有配貫通強化,並沒有虧待貫通彈26.屬性彈多段判定應該沒有什麼特別條件,只是需要夠大片的目標這次屬性彈的確類似底下板友度度留言說的那樣,與其說是貫過去,不如說是四處濺散開來所以只要體型不夠大的魔物就不太適合打屬性彈,偏偏本作魔物體型大多偏小偏瘦27.引爆起爆龍彈的方式300>260,單純這樣看的確斬裂引爆比較痛,不過卻忽略了槍托的高傷害與氣絕值特化的槍托好好敲在打弱點時,沒會心時也有5X,某些部位,如岩賊吃滿嘴狀態甚至高達120至於氣絕值,配了KO技能後,單人前提下三下暈第一次,五下暈第二次,全是輸出機會在這邊補充一下關於起爆龍彈傷害與爆炸次數的算法首先,可以將每次放下的起爆龍彈視為有五次「爆炸次數」用攻擊力不夠高的方式,例如通一來引爆時,將會消耗一次「爆炸次數」而當用夠高攻擊力的手段,使起爆龍彈炸出的單下傷害高過某個數值時,將會消耗兩次又,當這數值更高時,則會單下消耗四次「爆炸次數」接下來,透過攻擊訓練場柱子能測得,消耗兩次與四次的閥值分別為25與50意思是用打柱子只能打出25以下傷害的攻擊來引爆起爆龍彈時,只會消耗一次「爆炸次數」用25~50之間傷害的攻擊來引爆時,則會消耗兩次「爆炸次數」用50以上的攻擊來引爆時,則會消耗四次「爆炸次數」最後,消耗的爆炸次數與起爆龍彈能炸出的傷害之間有直接的關係以消耗爆炸次數一次所炸出的傷害為1倍時,消耗兩次時將為1.24倍而消耗四次時將為1.24^3=1.9倍,也就是說消耗的爆炸次數與換得的傷害相比其實並不划算順便一提,理論上單發起爆龍彈所能造成的最高傷害為四下1倍,再最後補上一下1.9倍不過這太理想了點,底下分析一下實際情況下能夠連續引爆起爆龍彈的手段有哪些:(1) 傷害在25以下時,造成的傷害為1*5=5倍斬裂、散彈、貫通與屬性速射都在這,不過情況都不太一樣,得各自說明斬裂母彈與炸開各為一次判定,想讓起爆龍彈炸五次只需三發,效果很不錯散彈則一發只能炸一次,必須等魔物失衡倒地才有機會連續引爆貫通同散彈,加上從平時待的距離特地趕來放起爆也不太實際,建議單人眠爆或團戰游擊即可屬性速射很謎,傷害明明不只有如此,恐怕是因為屬性傷害不被算入之類的理由吧總之用屬性速射來引爆雖然傷害效率極佳,但時間效率非常低,打五輪才能炸完一顆起爆龍彈魔物早就不知道跑到哪去了,不如槍托敲敲算了(2) 傷害在25~50之間時,造成的傷害為1.24*3=3.72倍至少以在下個人用的幾套裝備來說,只有技能不齊全或零件沒裝對的弩槍才會在這區間(炸)(3) 超過50,造成的傷害為1.9*2=3.8倍槍托怎麼敲都會超過50,穩穩的3.8倍通二速射與通三都在這,放完起爆不如就順手敲下去了吧,還能省點子彈與重新裝填的時間呢知道這些設定之後,雖說亂戰中不太可能去斤斤計較每發起爆龍彈還剩幾次能炸但至少當魔物失衡倒地時,起爆龍彈該怎麼炸比較痛,可以稍微有點概念28.水冷速射打歷戰炎王開啟影片裝備技能為彈節約 屬會 攻擊5 弱特3 裝填擴充3 水屬強3 無傷1牠噴火射程輸給我們,剛好可以站在會心距離內反擊打倒之後好好累積下次失衡,下次倒就不會太困難閃光準備好,小太陽準備動作一出現立刻丟,要逃跑換區時也可以丟,大概就這樣29.打屬性速射所需的客製零件全裝反動,因為裝三個反動才能降低反動,差距還挺明顯的30.彈道強化的效果延伸會心距離,本作來說就是讓準心雙圈的距離變長,可以站遠一點打就對了尤其是通二,對輕弩來說有配沒配差距還挺大的另外貫一配彈道強化則能使會心距離變近一些,打起來比較省力(不過依舊沒幾隻魔物適用)31.圖鑑屬性肉質星數詐騙當然不只對輕弩,只是對屬性彈來說影響最明顯罷了像是當在下測試完電擊速射,確認雷屬肉質的星數詐騙最嚴重時實況台那邊某位雙劍玩家也提到,他配的雷屬性特化雙劍裝也打不太出傷害來這件事但在用屬性彈這麼純粹的屬性傷害來測試以前,實在很難釐清其中原因32.炎王龍怕水還怕冰?其實炎王怕的屬性從回歸以後就挺複雜的,先翻開MHXX的肉質表看一遍吧臉平時怕水不怕龍,可是隨時都不怕冰後腳平時不怕龍,憤怒後怕龍,不過隨時都怕冰不怕水於是最後大家乾脆都拿冰屬武器去狂砍後腳算了,省得要一直換地方打,囉嗦透頂在下猜想本作怕水與怕冰的規則類似MHXX,但這種複雜規則不可能寫在只標出星星的圖鑑中因為用冰結彈打炎王的話,會有大半時間看到一堆0出現在鬃毛以後的部位,導致傷害非常悲劇反觀水冷,就如同本串第二篇的影片那樣,傷害正常許多,所以在下不會再用冰結去打第二次了(註:完整肉質表出來後得知,本作炎王確實比較怕水)33.輕弩需要配耳栓或體力嗎?這代魔物有夠愛吼,見面吼,生氣吼,出招吼,離場也要吼所以配耳栓看似會多出很多攻擊機會來不過實際上本作吼叫的持續時間比過去短,翻滾滾過的難度並不高加上後期還有個穿上就能解決吼叫問題的不動裝衣存在,在下本身並不會浪費寶貴技能空間配耳栓至於體力,配上貓飯能將最大血量撐到兩百,能有效增加容錯度,三顆珠子能達到如此效果還不錯在下過渡期有些裝備就有留下三個洞的空間,可以在各種耐性之間調整而當不知道該塞什麼時,就會塞三顆體力珠進去不過要注意的是,碰上某些攻擊力太高的目標時,兩百也不夠用例如歷戰炎王的遠距塵爆,血兩百的槍手照樣完蛋,那三洞不如拿來塞攻擊力算了34.通二的技術門檻問題最近應該也越來越多輕弩手發現了,通二速射實戰起來與TA那種理想畫面之間的差距板上每串通二速射串滿是配裝討論與打柱子的精美傷害,實戰心得卻寥寥無幾現實就是通二速射的會心距離短,速射補正低,即使強化之後也沒多少玩家能用來打後期強敵就算斬裂被大砍一刀,對技術普通的玩家來說,玩起來絕對比通二速射要來得輕鬆(甚至連裝填量僅有三發的無擊通三打起來也並不輸通二速射,速射補正實在太低了)反正單人模式魔物血少,打完斬裂補一次眠爆,準頭不足大不了扔個回家玉補充子彈總比必須靠到近距離才打得出傷害的通二速射來得安全這代新手本來就多,加上前陣子斬裂風波那樣一鬧通二速射與斬裂在不同玩家眼中的價值當然不同,這種認知差異也沒什麼好大驚小怪的35.技能攻擊的效益堆到LV7還是看得出差異,但與那種一等就能強化個1.1倍的技能相比的確不怎樣與弱特超會相比也稍嫌無力,但如果主力是通三,且彈節約與裝填擴充都配好的話,加減配一配吧不過像在下目前特化成槍托地雷打法的話,就不會配攻擊了而是改配特射與KO術之類,甚至極端一點,眠屬強化與爆彈強化都會配另外比較特別的,是集中能加速起爆龍彈的冷卻時間,聊勝於無開啟圖片目前在下用的裝備,最後還有個角龍兩件的鈍器,能大幅強化槍托氣絕值,並使傷害強化1.1倍眠強化護石與體力上升那一洞在打古龍以外的魔物時會換成攻擊LV4,因為只會眠一次36.起爆龍彈的氣絕值沒有,而且穿上強打裝衣之後依舊沒有37.散彈弩的零件三個反動,或一個反動配兩個近距離強化,這兩種配置都見過前者優點是非常穩定,後者則是傷害較高,看個人需求吧另外在下之前散彈首推鋼龍弩,但在三格客製的威能下,泥魚弩得以反超了順便搬運一些高手輕弩散彈TA歷戰古龍的影片,果然賞心悅目開啟影片大家最愛拿來比的木樁龍就不多提了,反正都討論到爛了開啟影片入門款,歷戰麒麟麒麟算是很容易貼近打的目標,也不會吼可以穿上強打弄暈兩次,增加輸出機會不拚時間的話,開場打眠,之後牠跛腳回家睡覺,合計能眠爆兩次,非常親切唯一問題是體型大小差距很多,小一點的不必抬視角即可打臉,大隻的又得靠得很近才行每場手感差異有點大,得花點時間多練開啟影片被打到快要起不來的歷戰鋼龍實戰打起來,鋼龍難度大概位於中間,有得連續閃落,尾巴與頭都能打出漂亮傷害不過吼到再噴個風就完蛋了,不動撐不了整場的開啟影片歷戰炎王,散彈的輸出也足以將牠打到連續倒地比鋼龍好動,除逃跑外也沒得閃落,一切就是動作熟不熟的問題38.客製強化洞數很難說,得看配裝技能的方向為何一般在下泥魚弩最後加上的技能都會是攻擊+5到+6之類,此時增加的一洞表現不如直接客製攻擊力不過如果是輔槍手,剛好缺個爆師珠,那這一洞就會成為關鍵也有可能強化個兩次之後,使超心珠之類的裝飾品得以塞入,那也比客製攻擊力要來得有用所以這問題並沒有一定的答案,畢竟每個人的配裝不見得相同39.鋼龍弩打散彈當然可以,裝填量與反動全都與泥魚弩同級,物攻期望值也接近不過要注意裝飾品格數不同,以及客製強化次數有差,所以最終表現會略遜於泥魚弩40.屬性彈與超會心超會心對屬性彈來說沒有意義,即使配了會心攻擊屬性也一樣所以主打屬性速射時就別配超會心了,改配點別的吧41.關於輔助的配法輔槍因為沒反動可配,與團戰氣絕初始值高等諸多問題存在本作與MHXX時期接近,在隨便亂打的野團中很難玩得起來對上大多數目標時如果隊友不配合來個一次眠爆,技能組合與拿的武器種類又不夠兇猛的話隨意麻兩次再配上兩三個陷阱之內是絕對無法捕獲的打古龍更是想都別想,乖乖換打法比較實在,連熟團都不該刻意用輔槍直接說結論的話,本作團戰輔槍地位與前作(MHXX)接近常常硬要輔也不見得能快多少,因為能配合輔槍的好隊友往往正常打起來也很快在下本身只會用在30歷戰魔物身上,尤其是能在一眠一麻一陷阱內收掉的貧血三連調查任務中在這種前提下,由於輔槍的工作內容只有這樣子:(1) 與魔物見面(2) 將魔物打眠、放爆、放起爆、炸醒、頂著反動打麻二,三到四發後麻痺,放落穴(3) 視魔物血量,有些能直接捕獲,有些要等牠離開落穴後降落再補個麻陷捕獲(4) 找下一隻,當陷阱用完時記得去傳回營地補充一下(大多數時候都會放棄弄暈,氣絕值太高,加上多數魔物弱點在頭,搶頭太麻煩)工作內容如此單純,那需要的技能組合自然也沒幾個是必須的耳栓5 風壓5 爆彈強化3 特射2 集中3 減輕膽怯1 足矣耳栓是為了迅速打眠,以及爆鱗來亂的時候可以第一時間丟大便玉風壓是為了在飛龍飛出落穴後直接用麻陷,本作全魔物都可以直接這樣連上,非常無腦爆彈強化特射集中是為了使眠爆傷害提升,反正沒別的好配,稍微增加一點輸出也好減輕膽怯是為了避免經過隊友集火區時被砍倒在地而浪費時間其他技能都不見得需要,看自己喜好吧攻擊弱特超會,如果想要順便打點通三貫一的話也可以,不過通常沒這時間KO鈍器無擊,硬要上前用槍托敲暈也不是不行,小心被隊友砍到動不了廣域早食吃菇,在野團一場拖十分鐘的狩獵中可能很有用幸運增加點報酬,隊友同意的話也無傷大雅30單隻歷戰則血量多到需要打第二次麻,視隊友輸出高低,以及目標種類不同可能還得弄暈一次操作難度一下子提高不少,需要花點心思才配合得好,野團不太可能這樣玩開啟影片上傳一段時間了,不過一直沒放上來當時還沒配聽保風壓,是靠不動撐過吼叫與風壓,實際上也是夠用啦,如果只對單隻的話也還沒開始使用調和捷徑,所以打起來有點卡槍托一敲就暈是因為前面有把散彈弩幫忙先累積氣絕值,其餘兩位隊友就只是單純一直輸出而已這代麻痺上升值對沒反動可配,打起麻二又反動大的輕弩來說很吃力多配個麻痺3是辦得到,麻兩次也不是不行,比較浪費時間就是了可以選擇的話,還是盡量多挑調查三連歷戰魔物來打,貧血好處理開啟影片同樣已經有段時間以前的活動任務血量被分掉的雙隻歷戰魔物,也算是輔槍好打的任務種類這代魔物血本來就不多,再挑這種貧血魔物的好處是至少不挑隊友武器種類但還沒到不挑隊友的程度,該眠爆該配裝該打弱點都要好好配合,才能打得起來42.歷戰古龍的打法屍套用斬裂在現行版本行不通,最好改成以火炎彈為主力不過最重要的還是學會那個開場方式,兩次大倒地配上柱子與爆彈的傷害不容小覷開啟影片通三用來打鋼龍不是不行,想壓時間會很辛苦,要練的話泥魚散二會比較有前途以頭部與尾巴為目標,頭部能打出失衡倒地,尾巴則傷害較高水冷打炎王如果出手次數不夠多,打不夠猛的話,當牠架起護身炎壁以後會只剩臉部有效與鋼龍相同,想壓時間的話建議練習用散二打,靠近其實沒那麼困難滅盡選項就比較多了,畢竟全身軟通三的問題在於裝填量太少,即使單發傷害驚人,DPS不見得高散二、通二速射,甚至貫一有時都比通三好不過其實這傢伙畢竟只是沙包一隻,說有多難打也是騙人的再多練一下,靠通三壓到十分鐘內應該也沒多困難不過在下還是會建議散二從牠練起,就像以前通二先從怪鳥打起一樣簡單說,現行版本下,輕弩想壓時間,幾乎都得練散彈遠遠打當然很安全,單人悠哉,團戰不怕當戰犯但安全與打快之間只能二選一,想挑戰極限時就是得做好覺悟即使黏上去傷害也沒高到哪,但這就是輕弩現在擁有的一切,想做到最好只能這樣了43.通二速射打屍套的配裝這問題得分成兩個層面來回答首先屍套全身彈肉質不怎麼漂亮,通二速射也不是不能打,只是不太適合所以想玩通二速射的話,建議可以配套通二速射裝去打其他魔物通二速射需要的是通強 弱特 超會 抖擻 彈道等技能,能配多少就看每個人裝飾品進度如何配裝網站在這,自己配配看吧至於對上屍套時則需要換個打法,上面的火炎彈速射影片可以參考一下配裝方向則為屬會 火攻3 弱特 抖擻 攻擊 裝填擴充3等技能,能配多少同樣要看裝飾品進度到哪還有問題的話,歡迎於留言或回文提出,或是到在下的實況台發問
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凰呀
[kepler329:飛紅葉]不同的特殊彈藥
B177
2018-03-21 12:28:35
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凰呀
[kepler329:飛紅葉]重弩有二種 一個是機關炮 一個是貫穿 看武器說明有 輕弩就只有一種(類似地雷,撞到會爆炸)
B178
2018-03-21 12:29:22
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阿哲王
請問一下米蟲大,KO術對遠距離射擊的彈種有效用嗎?還是只有槍托有用??
B179
2018-04-16 15:54:55
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LKI
撤甲彈有效 其他彈原本就不能把怪打暈的是㳉水效果
B180
2018-04-22 05:02:45
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teddy0022
感謝樓主 這起爆龍彈有大學問啊
B181
2019-12-30 23:15:02
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LV.
48
GP
6k
2 樓
米蟲團no.000
justin00
GP79
BP-
2018-04-03 04:58:25 編輯
三.屬性彈屬性速射用來打特定有效目標時傷害還不錯,算是目前輕弩唯一生路在詳細說明屬性彈以前,先將它如何變強,又如何變弱提一遍好了四屬屬性彈最早除了火炎彈以外,其餘三屬都有貫通判定,也就是傷害難以集中之後於MHP3全改為單下判定,得以將傷害集中在屬性弱點上,加上各技能疊加,造就一個王朝後來MH3G將能屬強疊加拔除,立刻弱化,再一直沉寂到MH4與MH4G直到MHX,屬性貫通彈的出現,終於出現一線曙光屬性貫通LV2有著極高屬性倍率,因此即使傷害分散,也能貫出亮眼傷害來配上速射與特化裝備,就成了輕弩最有個性的打法到了MHXX之後,G級裝備技能組合更是強大,甚至能用來打過某幾關超特殊許可任務打起物理彈種,輕弩當然拚不過重弩,速射高風險也沒多高的回報但說起屬性,輕弩絕對是MH十四種武器中的頂尖輸出,沒人能勝得過它可惜來到這代,屬性彈從MHXX的四種(屬性彈LV1、屬性彈LV2、屬貫LV1、屬貫LV2)砍回一種單屬強被加了上限,配到+3就不會再往上提升全屬強消失,連討論是否有得疊加的機會都沒有技能沒有連發數+1,所以甚至沒有站在原地以高風險換取DPS的選項(不過說真的,即使有得配大概也只是多出一發0.5速射補正,不要也罷啦(笑)最後補了一刀的,則是四屬屬性彈,包括火炎彈在內,全部都成了貫通判定這導致傷害難以集中,很挑目標體型,團戰還會有走位問題屬性彈遭遇到前所未有的逆風,不過不這樣子也不像是輕弩了吧(笑)以下將說明使用屬性彈時該注意的幾件事:(1) 傷害構成屬性彈最特別的一點,就在於它的傷害構成為「少許物理加上大量屬性」這與MH的其餘攻擊手段很不一樣,所以屬性彈的傷害計算方式以及配裝方向與其他彈種完全不同例如其屬性部分是由弩槍的攻擊力直接換算而成,所以提升弩槍攻擊力也能使屬性彈變強另外由於物理部分很低,所以屬性彈發動會心時的傷害增幅很小,畢竟只有物理部分變強只有當配上「會心攻擊屬性」使屬性攻擊也能增強時,屬性彈才有提升會心率的意義屬性彈的這類相關細節非常多,使用前必須先搞清楚才行,配裝時才不會白費工夫畢竟只有兩種武器能用,重弩又不太常用,屬於冷門武器專用的彈種,常常看到奇妙的配裝滿街走(2) 肉質屬性彈要往屬性弱點打,可惜的是目前翻開小本子也沒得查,只能看到沒啥參考價值的星星數量在下會在底下分享這幾天到處測試的結果,沒幾隻適合就是了(3) 距離過去屬性彈沒有會心距離的概念,只要在有效距離內命中即可本作屬性彈離太遠威力會衰減,不過會心距離還挺長的,同樣只需注意準心的雙圈就沒啥大問題(4) 速射火水雷冰四屬屬性彈皆有速射,基本上只有速射的DPS值得使用補正同樣只有0.66,以屬性彈來說已經比前作稍微進步了(5) 技能屬性彈的配裝方向為裝填擴充、攻擊、無傷、單屬強、會心攻擊屬性、弱特、精神抖擻、彈節約裝填擴充要配到3才能提升屬性彈裝填量,三發變四發能有效提升DPS攻擊是因為屬性彈傷害與弩槍攻擊力直接相關,另外撐出5%會心的話也稍微有點用,下述無傷同上,不過要維持滿血比較費神,不想花那心思可以略過單屬強配到3即可,再上去不會增加會心攻擊屬性,由於裝填擴充用到的蒼火身與攻擊用到的火龍頭,非常容易配出來弱特要配就配到3,能使會心攻擊屬性發動率大幅增加,本作彈弱屬弱放在一起的魔物不少精神抖擻如果有餘力也可以配,提升會心就等於提升會心攻擊屬性的發動率冥燈套裝技能的彈節約效果也不錯,反正屬性彈也沒啥別的好配了,天花板啊天花板目前在下用的裝備,套裝技能還有個會心擊屬性,該有的幾乎都有了換不同屬性速射時只需換裝飾品,武器洞數不同也只是少了個無傷1,差距不大(6) 武器本作選擇本來就不多,這幾天多測多打也越來越確定了火:火龍(熔岩龍那把偏移中,打起來不夠穩)水:泥魚雷:飛雷(麒麟那把物攻太低)冰:鋼龍(7) 目標以下將依各屬性弱點別(依圖鑑內星級,雖說很多根本是詐騙)分別說明測試結果與是否推薦使用感謝實況台的觀眾紅玩具幫忙一起測試,這麼有愛的輕弩手不多,真的幫了大忙首先大原則,體型太小的就不適合,除非完整配裝下第一發第一下會心時能打出破50的傷害來另外體型小的基本上都不會太強,彈肉質或打肉質(咦?)也不硬,近身通二速射或槍托敲就可以了通二速射加裝近距離強化的傷害精美,槍托敲配上起爆能炸出漂亮數字,還能暈在原地連續攻擊屬性彈本作的生存空間並不大,這點與過去相仿,只是搶它飯碗的從貫一速射變成其他打法罷了接著就是圖鑑屬性星數詐騙問題,圖鑑的屬性星數其實只是相對值是將最怕的屬性評為三星,之後依序遞減下去很多魔物即使用三星的屬性去打,最高也只能打出30左右的傷害來,之後就不如用槍托敲了例如怕雷的魔物就幾乎全是星數詐騙,只有一隻毒妖鳥是真正吃雷夠高,值得用屬性彈去打的最後是肉質變化問題,有某些魔物並不是不吃屬性,而是打一打屬性肉質會改變條件有得控制還好,沒得控制的比較麻煩像那條烤魚,心情好才下去泡個澡,否則全身硬梆梆,吃水都不吃水了另外土砂泥魚則是洗澡前怕水,洗澡後怕別的屬性,這也挺囉嗦,不如用別的打法總之,本作屬性彈就是各種逆風適合的再打,不適合的別硬玩,否則打起來真的挺累火:大凶豺夠怕火,但這傢伙吃彈吃打都高,靠近用通二速射亂掃或槍托亂敲一陣也死很快,血又少火炎速射打牠絕對是最慢的打法,還是算了吧屍套更新前用火打就不差,只不過後來發現破頭之後吃斬很高,被斬裂虐了一陣子斬裂下修後只好乖乖回去用火打,瞄頭尾即可土砂泥洗掉以後怕火,不過要先洗掉有點麻煩,可以撿地上的水球用彈弓洗一洗但老實說,前爪吃彈吃打也很高,血量又少,通二速射或槍托亂敲也死很快又是一個不見得要用火炎速射打的目標浮空怕火程度微妙,吃彈比較高,圖鑑的三星只是參考用麒麟只有頭稍微吃火,圖鑑的三星(ry水:搔鳥首先體型小就是個問題,怕水程度也微妙爆鎚用水冷打還不錯,下巴與尾巴都能打,算是在下願意用屬性打的目標要注意的是,這是更新前的影片,更新後傷害增為1.1倍,打起來會更痛一些炎王有效,非常意外地,幫炎王洗澡會讓牠受重傷斬裂死亡之後本實況台都是用水冷速射在刷歷戰炎王,打臉傷害高,翅膀也拆很快更新後的水冷速射,用來打歷戰炎王也沒太大問題飛雷吃水相當高,死很快雖然吃彈吃打也高,不過水冷速射打起來並不輸蠻顎BETA時就知道的事,打頭打背上的小翅膀都挺痛的也算是屬性彈打起來不錯的目標之一大凶顎龍傷害是還可以,不過這種體型這種軟肉質的目標都有同樣問題那就是靠近用通二或槍托其實差距也不大,想換換口味可以用屬性速射玩玩烤魚(熔岩龍)絕對比用貫一或通二好,這條魚硬了以後用水冷打還勉強打得出一些傷害來軟的時候則非常痛,整體來說大概只比連續眠爆慢一點吧(汗)雷:眩鳥:太小,最痛的一下只能打出30左右的傷害來,星數詐騙鋼龍:即使能一直閃落地面再瞄頭用力貫,最痛的一下還是只能打出30左右的傷害來,星數詐騙風漂:即使能一直閃落地面再瞄頭用力貫,最痛的一下還是只能打出30左右的傷害來,星數詐騙岩賊:已經動作有夠慢了,最痛的一下還是只能(ry滅盡:都已經刷牠刷到滾瓜爛熟了,最痛的一下(ry爆鱗:別看牠物理軟成那樣,最痛的(ry泥魚:拆掉外面那層泥麻煩得要命,結果最(ry毒妖鳥:怕雷魔物唯一良心,真的怕雷,為了牠做一把飛雷弩吧,後不後悔就看個人了恐暴:2.0版本新增的魔物,其實打起來傷害並不算漂亮不過彈肉質更爛,歷戰以外的個體還能靠連續眠爆收掉,歷戰則只能用電擊速射硬著頭皮打了冰:眩鳥:以為牠兩種屬性三星,不怕雷至少怕冰?錯,冰也只能打30左右,星數詐騙角龍與黑角:光牠們兩隻就足以成為冰結速射的存在價值,打起來非常爽快冰結速射貫翼死超快,如果是捕獲任務還得小心點打更新前的冰結打角龍,更新後傷害會更高,同樣是在下相當推薦的目標之一炎王:同樣是三星,炎王用冰打起來的傷害就是比水低,還是用水吧慘爪:傷害微妙,不如用通二速射或槍托地雷法其餘最怕龍屬的,由於滅龍沒速射,打起來不太實際硬要用滅龍打骨槌的話會長這樣滅龍單發傷害就很驚人,不過骨槌血更是少得驚人還是期待恐暴弩登場吧,看會不會是滅龍速射,然後速射補正0.5+0.5這樣(燦笑)只要別被惡搞得太誇張,打打四色火龍應該不成問題結果2.0版本恐暴弩沒有滅龍速射,果然沒那麼好的事雖說可以無反動,順順地打出三發滅龍彈了但那負會心卻與本作屬性彈的弱特屬會配裝方向背道而馳加上無解的超慢彈速與低攜帶量等問題,主打滅龍彈依舊困難拍拍影片爽一下還可以,企圖穩定狩獵只會害自己打起來壓力很大屬性彈先更新到此,看看未來還能有什麼變化吧最近的興趣已經變成團戰靠槍托敲暈歷戰炎王來控場了,這玩的還是輕弩嗎?
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桜咲 雪
不夠 雖然火龍很怕龍屬性 不過傷害可沒高到能單用13發子彈打死 =.=
B25
2018-03-03 02:20:25
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Juncat
測了一下火龍 即使13+N(冥燈)都能順利從頭灌下去炸也死不了 最後還是拿出斬裂補刀 彈數太少真的可惜
B26
2018-03-03 10:54:23
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GioVannI
https://youtu.be/epauakn1wAM 輕弩滅盡龍 2分43秒 輕弩太神惹
B27
2018-03-21 10:20:34
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雲雀
請問屬性弩的客製怎弄比較好
B28
2018-03-21 14:39:01
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QAQ
所以恐爆弩在哪? 幾樓寫一下
B29
2018-04-02 15:01:31
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LV.
20
GP
75
3 樓
小淘氣
CLCLCL
GP3
BP-
2018-02-04 13:15:17
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
輕弩真的是強無敵
3
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小淘氣
[jim820505:小梵安]我直接抄樓主的配裝去試玩一下
B3
2018-02-04 19:15:19
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小淘氣
直接照樓主配就好了
B4
2018-02-04 19:15:24
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兔兔._.
想問一下屬解有個是加子彈 但我lv2還是只有2粒斬彈是到了上限?
B5
2018-02-04 20:09:24
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小梵安
好的 感謝!!
B6
2018-02-04 20:10:49
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龍之傲
斬裂彈要屬解lv.3才會增加一顆裝填數
B7
2018-02-05 02:51:37
1
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LV.
16
GP
157
4 樓
幸福和果子♪
mokoyeung
GP6
BP-
2018-02-04 19:31:33 編輯
※ 引述《justin00 (米蟲團no.000)》之銘言弩裂輸出真的靠斬裂彈就好(應該說只有斬裂彈只能望官方平常其他彈傷害計算方法不然都都斬裂打天下 P.s. 一直玩斬裂太op 去玩一下片手 結果是整天被飛龍當皮球玩
6
-
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潛行中的路人甲
確實其他彈種該加強,現在其他彈種的弱勢完全掩蓋(或者說暴露?)在斬裂的暴力之下
B10
2018-02-07 09:15:42
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潛行中的路人甲
xx的超解真的……要不是excalibur夠帥,估計當時就流失一堆玩家了
B11
2018-02-07 09:16:43
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lIttLepiG
盾斧團戰其實沒這麼op
B12
2018-02-07 10:11:35
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平底鍋
想請教樓主,這次的屬性彈都有貫通效果,但是除了滅龍彈之外的貫通觸發多段傷害的條件是什麼?因為我目前只有用冰結打角龍的時候有比較明顯的多段傷害的感覺?
B13
2018-02-12 00:58:53
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DNA
多段不知道是不是指連射 輕弩某類弩 對特定子彈有連射效果 你可以按L3看
B14
2018-02-12 08:23:52
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5 樓
【刪除】su770321:請善用置頂專區發問。
LV.
29
GP
489
6 樓
Kcecil
ken02
GP0
BP-
2018-02-04 20:44:26
考慮到斬裂彈會擊飛隊友的特性輕弩手在野團是否應放棄斬裂彈打法,還是斬裂彈在本作是強到一直把隊友擊飛都值得?
0
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《阿炎》
問個新手問題 要怎麼用槍托撞怪QQ?
B4
2018-02-05 10:08:18
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老K
[wongyulin93:《阿炎》]三角加圈一起按
B5
2018-02-05 12:14:34
3
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ROXAS
請問一下起爆不會誤炸隊友嗎??
B6
2018-02-06 12:07:53
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耐斯內洽的狗
起爆不會
B7
2018-02-07 13:13:39
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叢雲
我倒是覺得應該叫近戰放棄近戰 都來玩斬烈 w
B8
2018-02-07 19:05:01
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7 樓
此文章已由原作者(rt8524371)刪除
LV.
48
GP
7k
8 樓
米蟲團no.000
justin00
GP87
BP-
2018-02-05 04:19:14
還沒時間測試其他屬性彈與補拍影片,今天先回應留言與回文好了首先是首篇底下留言1.關於裝填速與反動的問題本作一律以「裝填速普通+反動中」為基準調整即可其中斬裂彈就是加裝一個反動+兩個裝填速2・關於冥燈套裝效果彈節約在本作的效果不太一樣,改為每次發射時一定機率不消耗上膛好的子彈也就是連重新裝填的時間都省下來,能有效提高DPS在下本身也是在今天稍早才測試完畢,所以在首篇才沒有提到冥燈三件再另外靠護石與兩件防具發動裝填擴充與弱特等輸出技能後,DPS期望值十分可觀推薦的配裝為龍王獨眼α、蒼火β、冥燈α、冥燈β、冥燈β,護石用裝填擴充II除了彈節約與裝填擴充外,也能有最起碼的弱特LV2與超會LV1剩餘的大量洞數可以自行調整,先塞點保命技,之後等到打到痛擊珠或超心珠,一口氣提高輸出在下目前則是配成這個樣子當裝飾品打到一個程度以後,就能將龍王獨眼換掉,將攻擊也配出來,輸出會再提升(腰部用α是因為之前以為會繼續用起爆龍彈,實際上如果純打斬裂的話應該要用β)目前看來,論TA,最兇猛的斬裂裝應該是這個方向了因為TA求的是萬中選一的爆發表現,彈節約運氣好的時候真的很驚人,六七發才需重新裝填不過在下現階段暫時會以穩定表現為目標,在完整配裝器出來前不會再花時間研究3.關於散彈影響隊友本作散彈是一小片的面狀判定,若目標的彈弱點與斬/打弱點重疊在場玩家又全都是有概念,熱愛直取弱點的飢渴獵人的話那麼劍士被無反動散彈打到歪個不停,可是常有的事在下本身也體驗過,作為打人的與被打的都發生過,所以才會特別提出來4.達人珠就是看穿啦,打有歷戰魔物的調查任務運氣好會出現5.技能等級靠裝備、裝飾品、護石累積同名稱的技能點數要注意亞種裝備也能發揮套裝效果6.超心珠歷戰才有,而且機率相當低在下短時間內刷到三顆,實況台一起打的客官們各種羨慕忌妒恨7.歷戰能不能單打輕弩打斬裂彈肯定是最低技術門檻,這種平衡擺明是新手福利,好好享受吧※ 引述《ken02 (Kcecil)》之銘言> 考慮到斬裂彈會擊飛隊友的特性 > 輕弩手在野團是否應放棄斬裂彈打法, > 還是斬裂彈在本作是強到一直把隊友擊飛都值得? 這也是在下目前最頭痛的一點,輕弩在團戰難以與劍士隊友合作通常彈貧弱、散彈靠近太危險,貫通彈與屬性彈只對少數幾隻有用過去的輔槍打法在團戰狀態異常值與血量調整之下不容易發揮可是無論如何,再強調一次,無論如何將隊友擊飛還大言不慚說值得的人,是絕對不可原諒的這種人根本不該連線,因為他連最基本的尊重都做不到本作一旦上線就有血量兩倍以上補正,失衡值與部位耐久度也會提升稍微有點概念的玩家都該知道,連線只是為了培養感情(與解獎盃),真要管效率誰跟你連線對技術突破一定門檻的玩家,或是再說白一點,對學會用輕弩打斬裂彈的任何玩家來說本作難度全程單人玩毫無問題,刻意上線用斬裂彈擊飛隊友在下不知道是存何居心更恐怖的是,還很可能因為自己輸出高就覺得這理所當然,瞧不起其他隊友,自認MVP但請搞清楚,強的可是這官方嚴重失誤下的產物,並不是你們目前2ch的輕弩串(最近在檢討要不要改名為斬裂串)已是一片末日狀態,沒人想好好討論不是劍士跑去嫌斬裂煩人,就是輕弩手嫌劍士沒效率可不可以改用斬裂時不時穿插一句「我試著打了一場斬裂,好像用了不該用的東西一樣,怎麼辦?」據說輕弩的使用人數在前一次統計還排在第十三名,天知道下一次會到哪平衡爛已是事實,會不會調整目前也未知在下只希望學會使用斬裂彈的玩家可以做到一點最起碼的事那就是不將它帶到團戰去朝劍士隊友打看是要槍手組一團自己虐殺,還是要跟熟人劍士協調好各自攻擊的部位又或是乾脆全程單機練技術,失衡值低還更容易鎖原地咧輕弩弱的時候希望大家學著該怎麼正確使用它,才不至於被隊友當成來亂,被當成地雷輕弩強的時候希望大家學著該怎麼正確使用它,才不至於被隊友當成來亂,被當成地雷在下很難搞,對吧?
87
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宅諭
HOT樓上你用的太刀也讓很多人恨癢癢阿
B3
2018-02-05 07:18:21
5
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adme
我依照樓主的斬裂冥燈配裝然後用屍套弩.不過我發現屍套弩能打通與貫3,而且裝填只要裝兩個零件就能跑裝.雖說一反動有點不足..
B32
2018-02-25 06:58:39
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adme
不過打一裝一在兩個裝填零件之下也很快.又由於不是連射,反動大也不會對瞄準影響太大.可以切換彈種來對應只打斬裂的狀況.至少對隊友能保留一些輸出的空間.
B33
2018-02-25 07:03:08
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adme
只是我剛上HR70而且臉超黑,沒刷出歷戰古龍任務也沒拿到過什麼好珠子.目前只有一顆攻擊珠而已.這個概念值不值得實驗可能就要麻煩手上有珠子的各位了.
B34
2018-02-25 07:06:02
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爆氣小雞
難搞的人就是要給贊啊! 好文推推
B35
2018-07-06 20:00:35
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LV.
38
GP
309
9 樓
泡綿
mib70042
GP0
BP-
2018-02-05 07:29:40
請問剛到上位,裝備要怎麼選??版上每篇的裝備幾乎都已經成型了
0
-
寒湖布卿
熔山龍套裝 入手容易 防也不錯 適合當過渡裝
B1
2018-02-05 07:44:03
2
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Arbalest
礦石裝是你的好選擇
B2
2018-02-05 09:01:50
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茶茶丸
熔山龍套不用拔武器,沒裝沒武會搬砲彈就能過~新手上位換裝關卡ฅ-ω-ฅ
B3
2018-02-05 14:50:45
1
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大偉
骨裝XD
B4
2018-03-01 22:00:19
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LV.
25
GP
210
10 樓
獨戀‧幻想
jordan810716
GP0
BP-
2018-02-05 10:19:35
借串發問如果只是要副修輕弩玩玩看只想做一把的話 推薦做哪一把呢進度到打主線滅禁龍前
0
-
魔女的黑貓
沒缺火龍素材的話 可以做火龍輕弩
B1
2018-02-05 10:58:39
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獨戀‧幻想
好的 感謝
B2
2018-02-05 11:02:05
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沖田
請問打完冥燈了 想做一把玩玩 推薦哪把?
B3
2018-02-05 20:41:15
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這一招對我沒用
每把彈種都略有不同,你想玩什麼彈就做哪把。
B4
2018-02-06 02:22:54
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這一招對我沒用
想跟上斬裂風潮就屍套龍,連線還可眠可麻轉職當控場。
B5
2018-02-06 02:23:43
1
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LV.
31
GP
480
11 樓
我的她是小護士
maryhahahaha
GP2
BP-
2018-02-05 11:46:15
請問一下,我現在主修弓,HR29該有的寶玉都有了,滅盡龍,冥燈都有如果要玩斬裂,請問要做哪一把最強?感謝
2
-
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夏天
請教樓主你屍套弩裝填速度與反動的選擇是?
B3
2018-02-06 02:07:40
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早起的貓兒有魚吃
同請教樓主你屍套弩裝填速度與反動的選擇是?
B4
2018-02-06 10:01:21
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我的她是小護士
兩個裝填,一個反動
B5
2018-02-06 10:03:40
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凜OwO
是說能刷歷戰後有另外的配法 用火龍改雙攻擊 攻擊會略低於屍套一點但能提供20%會心 等刷到英雄改造再換回屍套
B6
2018-02-06 10:06:19
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RydNwser
幫你PS一下 個人覺得屍套最大於火龍的地方在於可以打眠彈 眠爆opop啊
B7
2018-02-23 15:15:04
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LV.
17
GP
45
12 樓
宮囍
gosh123
GP0
BP-
2018-02-05 12:36:00
想問一下 炸彈客 這個技能 對 起爆龍彈 有加成嗎?
0
-
小淘氣
沒有,爆彈桶才有
B1
2018-02-05 20:53:13
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宮囍
謝謝
B2
2018-02-06 02:57:09
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LV.
28
GP
108
13 樓
一番丸
blueair0825
GP0
BP-
2018-02-05 13:02:27
喜歡輕弩也喜歡跟別人一起玩又不喜歡輸出太低,該怎麼辦?
0
-
內褲內穿超人
HOT找3個遠程的朋友
B1
2018-02-05 13:05:28
6
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LV.
21
GP
63
14 樓
老江
a0937939452
GP29
BP-
2018-02-05 14:36:14 編輯
輕弩不帶任何子彈 6分單刷滅盡輕弩:不打斬裂就不打斬裂瞜 我用槍托總行吧?
29
-
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哈哈姆特不意外
至少比斬烈看起來有技術多了
B8
2018-02-07 14:00:10
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亞梨子火猫
釱合金槍托阿
B9
2018-02-07 15:53:47
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OnoKomachi
今天剛玩的新手,也是靠槍托尻爆三星任務的那隻毒恐龍@@....槍托真的好神
B11
2018-02-20 04:36:09
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就醬
當一把槍最強的地方是槍托時,我想…這個世界可以把槍都丟了
B12
2018-04-20 00:45:16
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LV.
23
GP
48
15 樓
阿瑋
w05077710
GP1
BP-
2018-02-05 20:22:25
看完您的彈種介紹那如果使用重弩火力上也是斬裂彈最高嗎?通2與屬性彈依舊沒用武之處?
1
-
小淘氣
不用問啦 斬裂最強
B1
2018-02-05 20:52:35
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SoRrY520
而且是差超多~~
B2
2018-02-05 23:02:06
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阿瑋
SoRrY520 是指用重弩打斬裂彈會痛上更多?
B3
2018-02-06 18:03:41
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天氣預報
重弩比輕弩高攻但不一定比較痛,要看自身配裝後面版的攻擊力決定
B4
2018-02-07 13:21:35
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LV.
10
GP
12
16 樓
奶寒
naves1596
GP0
BP-
2018-02-06 00:32:39
想問一下 為何火龍輕弩斬裂彈 的反動 加3個 反動減輕 還是中 ?
0
-
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龍之傲
你沒看清楚內容吧,基本反動中,裝填普通就沒影響了
B6
2018-02-06 01:28:05
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砅×★。∘
火龍輕弩2個裝填就能邊走邊射了
B7
2018-02-06 01:30:12
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奶寒
但他射斬裂時 並沒有後退
B8
2018-02-06 01:33:13
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aqaaa
因為人家是高手
B9
2018-02-06 11:10:23
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天氣預報
屍套跟火龍都是配兩個裝填可以到裝填速度普通三個一樣是普通,裝三個可以到快的好像只有慘爪那把
B10
2018-02-07 13:23:31
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LV.
48
GP
6k
17 樓
梣
blaz2
GP0
BP-
2018-02-06 02:05:00
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
從上述文章的脈絡看來,Lv3彈種幾乎是吉祥物一般的存在。那在飛雷龍跟火龍兩把輕弩比較下,飛雷龍跟火龍一樣有斬裂兩發,飛雷龍其他彈種似乎比火龍好?捨飛雷龍選火龍的理由是因為同傷害下,火龍多了會心率嗎?
0
-
蜜絲托萊爾
我捨棄火龍因為我沒有紅玉⋯⋯
B1
2018-02-06 03:09:52
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LV.
31
GP
480
18 樓
我的她是小護士
maryhahahaha
GP1
BP-
2018-02-06 09:58:21
再請教樓主一個問題....覺醒項鍊升級素材的第一個藍爪跟第二個東西是什麼?我現在已經HR40看到都還是問號...是歷戰哪一隻古龍噴的嗎?
1
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pkboy
麒麟
B1
2018-02-06 13:04:01
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LV.
48
GP
7k
19 樓
米蟲團no.000
justin00
GP2
BP-
2018-02-06 18:17:08
於二樓新增兩段影片,這幾天將會持續四處測試各屬性彈,敬請期待同時繼續回應留言與回文1.貫通護石關鍵素材為調查團票,要打「新大陸的白風」或「指引明路的蒼藍星」等自由任務開出來的條件都是自由任務清到最後,後者還得練到HR1002.裝填擴充護石第二階需要上位麒麟的素材才能完成3.滅盡弩如何?在通二/散一速射弩中算是相當優秀的存在物攻高,麻二眠二在團戰單人各能發揮不過登場太晚,就被斬裂能裝填兩發的其他輕弩給壓過去了本作輕弩目前價值觀就是如此狹隘,斬裂能打幾發就決定了一把弩的強弱4.火龍魂甲這是蒼火龍的裝備,應該是還沒打過蒼火龍?5.飛雷弩與火龍弩之間的選擇火龍較優秀,詳下述6.打斬裂與弩本身的屬性有關嗎?(ex: 飛雷弩對滅盡打斬裂)無關,斬裂是物理子彈7.裝備的演進到上位火龍時就可以朝攻擊力/弱點特效的方向配裝了,護石也要換上攻擊的之後就如首篇提到的,盡早配出裝填擴充,接著慢慢補強弱特/攻擊/精神抖擻/超會等輸出技能※ 引述《blaz2 (梣)》之銘言> 從上述文章的脈絡看來,Lv3彈種幾乎是吉祥物一般的存在。 對輕弩來說,沒錯反動問題太明顯了,DPS上不去的話不如別用> 那在飛雷龍跟火龍兩把輕弩比較下, > 飛雷龍跟火龍一樣有斬裂兩發, > 飛雷龍其他彈種似乎比火龍好? 只有麻痺彈有點戰術價值,其餘優勢並不明顯電擊速射用途與火炎速射差不多窄,回復彈與徹甲榴彈基本上不會用到> 捨飛雷龍選火龍的理由是因為同傷害下,火龍多了會心率嗎? 的確,會心是決定性關鍵,另外後期火龍弩物攻也稍高畢竟主力彈種是斬裂,要比的正是物理期望值決定將這些問答持續更新到首篇,畢竟有不少人只看首篇也歡迎大家繼續發問,以充實這些問答發問前也先盡量先將問答看過一遍,才不會問出重複的問題來
2
-
JackHoHL
請問一下炎王龍輕弩只有2發斬裂但有30%會心,也不錯用嗎?還是較推薦火龍輕弩呢?
B1
2018-02-06 18:27:11
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米蟲團賈斯丁
那一把應該是慘爪輕弩?升頂素材用到炎王所以很容易誤認,會有兩發是因為配了裝填擴充,天生少一發的話DPS就被比下去了,所以還是輸一些。
B2
2018-02-06 18:34:12
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SleepAllDaY
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/61470884159f7029c8bf2007c118a8c9.JPG?w=300
B3
2018-02-07 19:04:49
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SleepAllDaY
樓主大大麻煩修改一下 請問是這樣搭配嗎
B4
2018-02-07 19:04:54
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SleepAllDaY
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/ee0ab1d61b3402893809c18ad0e5eb55.JPG?w=300
B5
2018-02-07 19:05:18
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LV.
8
GP
3
20 樓
LoUisL
k145263
GP2
BP-
2018-02-06 19:12:04
這樣配可以嗎? 請指點 想要一套最高輸出的輕弩
2
-
這一招對我沒用
目前最高輸出應該用冥燈三件拿彈丸節約並開出裝填數+1,剩下靠刷歷戰拿裝飾品撐會心OR攻擊
B1
2018-02-06 19:24:35
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這一招對我沒用
概念上就是減少換彈次數,多射幾發DPS自然就上來了。
B2
2018-02-06 19:25:10
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SleepAllDaY
麻煩可以給整套完整加珠子嗎 感謝
B3
2018-02-06 19:33:33
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這一招對我沒用
1樓跟8樓回文都有原PO所配的裝,自己去看。
B4
2018-02-06 20:56:11
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